Windows或Mac,游戏开发应该如何选择
具体棵褶佐峨还是要看你做什么游戏。
先说结论,我推荐的最佳配置:1台1幻腾寂埒-1.5万的中高档台式机,1台mbp15。
如果非要选1个必定有所舍弃,区别是舍的不一样。
windows笔记本的话,尤其是游戏开发领域,其实不是很推荐,故障率偏高,维修麻烦。
我不讨论虚拟机等自我折磨的方案。
如果你的游戏涉及ios平台,当然有一台mac还是非常必要的。
建模的话blender是可以满足需要的,原画kirta,gimp都可以,问题是你可不可以?unity3d,ue,cocos2d这些常见的mac上都没问题。但是你在不同公司会有不同的工具链和工作流,具体情况具体看咯。
如果你要开发的游戏主要发布windows桌面版的,那毫无疑问你需要一台windows 电脑。
再就是看你做的游戏的渲染质量要求,比如你要做的次世代级游戏大作,那么笔记本的显卡可能会很吃力,风扇在咆哮,画面在卡顿,温度在飙升,cpu在降频。这时候你需要一台高档游戏开发台式机。
游戏开发发展方向
1、游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
2、游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
3、游戏运营
主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,熟悉游戏的盈利模式。
4、游戏美术
游戏美术涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。