如何写网络小说:[7]关于内容创新
1、从序章开始,作者就成功的塑造了脱眺掩暄猪脚的性格。关于赌钱的部分,其实写的蛮精彩的,建议没看过此书的同学,不要跳过序章那一卷。唁昼囫缍这个开头也是作者的一个小创新,区别于以前的很多无限流。当然,创新不一定都能被读者接受,所以作者菌采取了比较保险的办法,将这一部分划分为序章,以免久久不能开始刷副本招致一心来看无限世界的读者觉得前奏过长。 进入无限世界后,这里作者又显示出了另一个有些独特的地方。那就是以往一般都是作为NPC的剧情人物,也有很多成为了无限世界的冒险者(或者叫“契约者”),穿梭在很多世界里面。其实这一点也是我个人的槽点,我不太能接受这种设定。当然并不是说剧情人物就一定只能呆在他本身所在的世界里,而是这种过于普及的穿梭。这种情况我觉得作为金手指或者一些特例(比如猪脚通过特殊道具,或者很努力让贞子脱离了她的世界,跟随猪脚这种我还是喜闻乐见的),可以出现,但是普及了总觉得会很混乱的样子。喜欢这个设定的同学可以无视我的评价,我只是单纯不喜欢这种设定而已。
2、之后一直到第三卷快结束了,都给我一种猪脚在玩单机的感觉。实际上我目前的阅读进度也是到公众版结束,也就是第四卷刚开的时候。这几个世界或者说副本里,基本上没有出现其他类似猪脚一样的,来自于猪脚所在的现实世界的冒险者(以后都叫“冒险者”,反正“契约者”什么的都是指他)。尤其是副本进行时,完全就是猪脚跟原剧情人物的互动。在安全区(第二卷美漫世界,基本没什么原著剧情,相当于冒险者的安全区域或者说一个主城,大家在这里补给休息什么的)出现了一些类似猪脚的冒险者,我有印象的是猪脚的妹妹,其他的作者也没有花太多笔墨,也没有给我留下印象。 对于作者的写作还有整个故事,我觉得都是8分以上(假设是10分制)。而对于副本的写法,以及剧情任务的设定,与以往的无限流有相当大的不同,我个人是不太喜欢这种单机副本的,虽然作者写的也挺好。
3、由于只看完公众版,但是从作者对世界武力层次,以及势力架构方面的描写,应该不会一直让猪脚单机。至少猪脚的妹妹会成为一个重要配角吧? 当然,我对于跟自己的亲妹子各种暧昧,也有点无语。就我个人而言,完全不能因为这些描写而感到阅读乐趣。当然我知道“妹控”这个爱好者,其实也是不少的,作者这样的描写对他们来说,应该还是很有看头的。我只是从个人的阅读爱好来评价这一点,不牵扯到其他什么,所以请不同意见的朋友勿喷。 最后是不是要来个总结? 其实关于一部小说,到底是小众,还是大众,不同的时期,或者不同的阅读环境,是不停变化的。比如我前面吐槽到天国游戏里“妹控”的内容,在以前绝对是属于小众,但是现在是不是大众呢?我也不知道,不过在很多小说里都还是看到过类似情节。
4、 今天的小众,一旦成功,到了明天就是大众。今天大众,一旦被读者厌烦,没有作者写了,它也成了小众。 创新,有时候会变成小众的倾向,但是小众就不一定代表不能成功。总之,我还是喜欢看到有一定创新的小说,哪怕我自己并不是太喜欢创新的内容,我也会尽量支持这种创新。因为如果网文只剩下模式,或者所谓的商业化,才是它真正死亡的时候。当所有的小说都是那样,三千字撩拨一次读者的G点,五千字来一次冲突什么的,反正我到那时候是不会再看小说的了。