3dmax怎么做手链模型
1、先在前视图做平面长条,分段多点,长100,宽度1500
2、转为可编辑多边形,用边层级选中全部的边。连接。
3、Ctrl+I反选去掉这些边。注意按backspace
4、进入多边形层级,全选模型,按多边形插入,数量为5
5、挤出这些面两次,先挤出-1,然后-10
6、添加弯曲修改器。Y轴,360旋转。
7、然后再添加一个弯曲修改,x轴,360度。这样模型就完成了
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