U3D如何使用网格碰撞器
1、我们在物理中,添加网格碰撞器组件。
2、然后,我们就可以在这里设置是否出现凸面。
3、凸面的设置,还需要并连着设置触发器。
4、当我们设置触发器之后,我们就能设置烹饪的选项。
5、此时,我们反过来就能开始设置材质。
6、这时候,我们就能再次进行网格的设置了。
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