虚拟现实vr头盔3glasses D2终极评测

2025-04-09 13:22:29

1、首先我们测试的是影音。查看3Glasses D2的配置 ,2K屏幕(即横向分辨率达到2000像素以上的级别),屏幕的单位像素分部(一般为英寸)越高,那么肉眼察觉到的隔离感就越不明显。在观赏电影之时,2K级别的视频(最常见的影院级别是指2048×1152)势必能带来最真实的感受。如下图所示:2k模式下,MM们的细节观察的更清晰了哦!

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2、那么向下兼容的感受又是如何呢?我经过漫长的下载等待后,终于搬完了这个高达19个G的 1080P版本的 末日塌陷。通过调节画面大小,我找到了之前在电影院之中的感觉!

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3、那么除了影音外,游戏互动方面的表现又如何呢?我相信大家也一定都很关注这个问题。首先为大家试玩的是这款叫做“Titans of Space”的小程序,根据简介,这是一款以绍我们太阳系为主的教育软件。下图为游戏进入的画面。这里的游戏交互方式有些奇特:以往我们都是通过鼠标和键盘来控制选择游戏选项,这里我们则是通过转动头部,以视觉中心为焦点来选择游戏选项,颇有一种未来的感觉。

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4、进入游戏了,主人公(就是自己)坐在一个神奇的飞行器上 根据提示游览。转动头部来对焦下一步按钮继续游览,这里我录制了一段演示视频。

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5、在游戏中,有一个现象令我很难受:就是当我大幅度的做出转动头部的动作后后,VR眼睛的平衡装置似乎会发生偏斜:即使摆正了头部,画面也会发生偏斜。不过好在软件做出了“回正位置惯墀眚篪”的设定“快捷键B”(这个功能几乎适用于所有通过U3D开发的程序)。那么第一人称射击的游戏感受又如何呢? 这里我选择测试了Vox Machinae 进行测试, 我选择这款游戏的原因是在于,你会模拟成一位机甲驾驶员,操控你的机甲来对抗敌人(是不是听起来很热血?)因为无法在游戏中截图(诡异的始终全屏)我只能用网上搜索到的截图替代。

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6、这款游戏的画面是固定的,不需要方向的转动,我只需要做的就是通过键盘操控机甲来进行战斗。意外的是,这款游戏支葆扒豳峤持手柄的操控,于是我接上了我封尘多年的小手柄。这样子就不需要担心摸黑按不准键盘的情况了。值得欣喜的地方是,在脱离了屏幕视野的束缚后,足够长的线可以允许让我站起来进行游戏,也未丝毫感到不适。3Glasses D2的 第一人称游戏体验,并未如我之前所设想的“超高的沉浸感”,相反的,一些的不合常理的体感运用破坏了我的游戏体验。但是也有类似Vox Machinae 这样,处理的的比较好的第一人称射击游戏细节。

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