10大编程语言特性
1、1. Javascript: + 是一个连接符 问题描述: 在JS中,+ 号用在数字间,可以用作常规加法;但如果遇上字符,又可作为字符连接符。例如:'1'+ 1的结果是11。 成因分析: 根本性原因是JS属于弱类型语言。比方说Python,同样地使用+ 号作为字符连接符,但由于它是强类型语言,一旦发现一个字符与一个整数进行相加,它会提示这是个错误操作。 网友们的看法: “问题在于这是个无法预料的强制性静默转换,很容易就忽略了。”匿名 “JS应该就该情况作异常抛出处理。” crgwbr “用+来进行字符连接简直是个噩梦。” Matteo Riva
2、2. Perl:模块必须返回TRUE值 问题描述: 绝大多数情况下,Perl模块在结束时候,都必须以1;语句来结尾,否则,如果最后一条语句的返回值不是TRUE,系统就会报错了。 成因分析: Perl模块中包含了初始代码和子程序。当模块文件被载入时,Perl会根据是否返回TRUE来判断代码是否成功执行。即使没有初始代码,Perl仍然期望最后的语句需返回TRUE,否则会报错。 网友们的看法: “这个通常让我有不安的感觉。” Drew Hall “这是最无实用价值的用法了。”Schwern
3、3. C/C++:三字母词用法 问题描述: 举例来说,系统看到??!会把它自动转为|,看到??(会转为[。这很容会引起造成意想不到的结果,并且会大大降低代码的可读性。 成因分析: 早期进行编程时,键盘上还不能直接打出某些特殊字符,例如大括号。因此用了这种间接的方法。 网友们的看法: “博学如谷歌,也一定看不懂什么是??!??!” Isaac “自1977年有了三字母词,C就变得晦涩难懂了。”Martin Beckett
4、4. PHP:大小写敏感处理 问题描述: PHP对大小写处理比较混乱,有些地方区分,有些地方不区分。例如:变量名,常量名区分;函数名,方法名,类名不区分。 成因分析: 很可能是PHP从CGI脚本集发展成成熟编程语言过程中出现的人工产品。 网友们的看法: “这是为什么PHP程序员习惯用下划线进行函数命名,而不是采取驼峰命名法的原因。”paperstreet7 “在PHP中,一切皆有可能!”Grzechooo
5、5. Ruby:0作为真值 问题描述: 在Ruby中,0值等同于TRUE值。这对有C,Python基础的程序员来说不可不谓是一场噩梦。 成因分析: 只有布尔值FALSE和nil等价于FALSE,其余的都等同于TRUE。0与1,2,3等都会被相同对待。 网友们的看法: “这简直是让人抓狂,虽然初衷是善意的。”Chris Lutz “0==true!我这个C语言脑袋都快崩溃了!”Kenny
6、6. Python:以空格数进行层次划分 问题描述: 不同于采用关键字或标点符,PY中采用缩进层级来进行层次划分,以明确每一行代码的位置。不正确的空格数(或空格和换位符数不一致)都可能造成程序报错。 成因分析: PY作者的意图是希望代码更为可读,减少不必要的输入,并希望程序员本身应该承担起维护代码清晰度的责任。 网友们的看法: “由衷地说,这是使我对PY敬而远之的根本原因。”wazoox “如果我们真的需要类似的强制机制,我们是不是真的太懒了!”Joris Meys
7、7. C:数组索引工作模式等同于指针 问题描述: 在C中,a[i]和i[a]是可以互换的,两个写法都能得出一样的结果。 成因分析: 在C中,对内存块而言,数组与指针是无差别的,就是说: a[i] = *(a + i) = *(i + a) =i[a]。 网友们的看法: “在C语言混乱代码比赛中,这毫无价值可言。”Confusion “我想这正正揭露了C语言的核心,指针和更直接地与内存打交道。”Michael Neale
8、8. Perl's:预定义变量 问题描述: Perl有一份很长很长的特殊变量列表,里面的名字都是十分繁杂的(尽管有对应的长英文单词)。因此,除非是Perl资深开发人员,否则反复翻阅Perl文档是常有的事。 成因分析: 这些变量都有不同的含义,例如:进程ID($$),错误信息($@),正则表达式匹配($^R)。 网友们的看法: “十分令人懊恼!”MatrixFrog “对精简型开发者可能是福音。”niXar “这些变量的问题是:无法通过谷歌查找得到!” malvim
9、9. JavaScript:自动分号插入 问题描述: JS使用分号作为语句结束的标志,并且会自行插入,即使是代码断行的情况。因此会常常导致错误的出现。 成因分析: 自动化的本意是为了带来便利,特别是对新手来说。 网友们的看法: “如果我们设计语言的特性时,老把用户看成是傻瓜,那是会出问题的。”Rob Van Dam “自动分号插入是JS最让人头疼的地方之一。” fennec
10、10. Java:自动装箱(autoboxing)与Integer缓存 问题描述: Java会自动把基础类型数据转为对象(自动装箱),例如把int转为一个Integer对象。同时默认地,蒙抬铑闵缓存Integer对象的取值为-128到127。这样的话,在使用==来比较两个相同取值Integer对象时会出现问题(在-128和127之内是TRUE,其余的是FALSE) 成因分析: 自动装箱机制减少了代码输入量,同时Integer缓存提升了处理速度。 网友们的看法: “还好我只是一名C#程序员。” Will “这不算什么错误,反而给了我们一个使用原始类型(如:booleans)进行数字处理的理由。”