blender2.9使用eevee渲染金属效果
1、我们打开blender场景创建带有弧形面的模型,准备把它的材质渲染成金属的效果。
2、选择模型切换到材质渲染模式,在材质属性中添加 光泽BSDF 着色器,因为金属边面光泽度的。
3、因为默认的模型表面是棱角分明的,需要我们进行平滑着色 让过渡更自然显的更平滑。
4、现在我们看到模型在材质渲染模式的显示就不对了,看不到模型原本完整的形状了。
5、切换到渲染预览模式,发现效果更是不对,这时候我们在右边选择 物体数据属性 选项。
6、我们阮器态奁展开右边的法向,里面有个 自动光滑 我们勾选它,默认是30我们可以根据自己的需要调节,就可以看到渲染出的金属效果了。
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