Hadoop源码学习笔记——Socket到RPC调用
1、1. ServerSocket server =newServerSocket(8111);2. Socket socket = server.accept();3. 4. //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象5. BufferedReader is =newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));6. //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象7. PrintWriter os =newPrintWriter(socket.getOutputStream());8. 9. while(true){10. String inline = is.readLine();11. System.out.println("收到信息:" + inline);12. //服务器反回13. os.println("serverSend:" + inline);14. os.flush();15. if(inline == "bye")16. break;17. }18. os.close();19. is.close();20. socket.close();21. server.close();22. System.out.println("服务器退出");
2、1. Socket socket =newSocket("127.0.0.1",8111);2. 3. //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象4. BufferedReader is =newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));5. //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象6. PrintWriter os =newPrintWriter(socket.getOutputStream());7. BufferedReader sin=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));8. while(true){9. System.out.println("请输入:");10. String line = sin.readLine();11. os.println(line);12. os.flush();13. String inline = is.readLine();14. System.out.println("服务器获取值:" + inline);15. if(line=="bye")16. break;17. }18. os.close();19. is.close();20. socket.close();21. System.out.println("客户端退出");
3、这两段代码分别帖入两个类中,分开执行,先执行服务器端,再执行客户端,就可以互发消息了。观察下代码,发现代码中下面4~20行逻辑是一至的,都是通过流来通讯,所以Socket中不同的是开始地方,服务器是通过server.accept()来获取Socket,而客户端是通过直接创建Socket对象的。这段代码,其本运行是没问题的,但存在一个问题,就是当客户端接入时服务器端的accept函数才走下去,不然的话,会一直处于卡死等待状态。包括getInputStream函数,也会等待双方接通后,才往下走。除非等到客户端接入,或中断。当然有人会说,可以引入多线程啊,没错,是可以,但是想一下,是不是每个客户接入都得有一个线程? 否则少一个线程,就会有一堆的卡着。所以这种方式不适合在大最客户端接入的情况。在JDK1.4引入了非阻塞的通信方式,这样使得服务器端只需要一个线程就能处理所有客户端socket的请求。下面是几个需要用到的核心类:· ServerSocketChannel: ServerSocket 的替代类, 支持阻塞通信与非阻塞通信.· SocketChannel: Socket 的替代类, 支持阻塞通信与非阻塞通信.· Selector: 为ServerSocketChannel 监控接收客户端连接就绪事件, 为 SocketChannel 监控连接服务器就绪, 读就绪和写就绪事件.· SelectionKey: 代表 ServerSocketChannel 及 SocketChannel 向 Selector 注册事件的句柄. 当一个 SelectionKey 对象位于Selector 对象的 selected-keys 集合中时, 就表示与这个 SelectionKey 对象相关的事件发生了.在SelectionKey 类中有几个静态常量· SelectionKey.OP_ACCEPT->客户端连接就绪事件 等于监听serversocket.accept()返回一个socket· SelectionKey.OP_CONNECT->准备连接服务器就绪跟上面类似,只不过是对于socket的相当于监听了socket.connect()· SelectionKey.OP_READ->读就绪事件, 表示输入流中已经有了可读数据, 可以执行读操作了· SelectionKey.OP_WRITE->写就绪事件所以服务器端代码就可以升一下级了,变成如下:1. publicclassSocketChannelTestimplementsRunnable {2. 3. @Override4. publicvoidrun() {5. while(true) {6. try{7. selector.select();8. Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();9. Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator();10. SocketChannel sc;11. while(iter.hasNext()) {12. SelectionKey key = iter.next();13. if(key.isAcceptable())14. ;// 新的连接15. elseif(key.isReadable())16. ;// 可读17. iter.remove();// 处理完事件的要从keys中删去18. }19. }catch(Exception e) {20. e.printStackTrace();21. }22. }23. }24. staticSelector selector;25. 26. publicstaticvoidmain(String[] args)throwsIOException,27. InterruptedException {28. selector = Selector.open();// 静态方法 实例化selector29. ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();30. serverChannel.configureBlocking(false);// 设置为非阻塞方式,如果为true 那么就为传统的阻塞方式31. serverChannel.socket().bind(newInetSocketAddress(8001));// 绑定IP 及 端口32. serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);// 注册33. // OP_ACCEPT事件34. Thread thd =newThread(newSocketChannelTest());35. thd.start();// 开启线程 处理请求36. thd.join();37. }38. }
4、好,这样通讯代码简化了。但继欹爸葛端续想,我们通讯的目的是什么?客户端发一个指令,服务器执行一些内容,然后把结果返回给客户端。这不就像调用一下函数么,调用函数名、传入参数、返回值。这个就称之为远程菱诎逭幂方法调用(RPC Remote Procedure Call Protocol),毫无疑问,这个RPC实现肯定是基于上面的这个Socket的。至于具体如何实现呢,我们看下面的分解。在看实现之前,我们先看一下,这个RPC是如何用的,如何做到调用透明的:我们在src下新建一个RPCTest的包,定义一个功能接口IRPCTestEntity.java:1. packageRPCTest;2. importorg.apache.hadoop.ipc.VersionedProtocol;3. publicinterfaceIRPCTestEntity extendsVersionedProtocol {4. intCalc(intx,inty);5. }该接口中有一个Calc的函数。定义一个实现类RPCTestEntity.java:1. packageRPCTest;2. importjava.io.IOException;3. publicclassRPCTestEntityimplementsIRPCTestEntity{4. @Override5. publiclonggetProtocolVersion(String protocol,longclientVersion)throwsIOException {6. return0;7. }8. 9. publicintCalc(intx,inty){10. intz =0 ;11. z = x + y;12. returnz;13. }14. 15. }这个类中实现了Calc函数,执行内容为将x,y相加,将和返回。我们再定义一个服务器类(RPCTestSvr.java),将该实现类注册成RPC服务:1. packageRPCTest;2. importjava.io.IOException;3. 4. publicclassRPCTestSvr {5. publicstaticvoidmain(String[] args)throwsIOException, InterruptedException {6. RPCTestEntity obj =newRPCTestEntity();7. Configuration conf =newConfiguration();8. Server server = RPC.getServer(obj, "", 9001, conf);9. server.start();10. server.join();11. }12. }代码比较简单,定义了一个RPCTestEntity的实体,然后RPC创建一个Server,传入实体对象,然后这个服务就调用join卡住,用于不断接收请求。 创建完后,就可把这个"服务器"启动起来了。再创建一个客户端(RPCTestClient.java):1. packageRPCTest;2. 3. importjava.io.IOException;4. importjava.net.InetSocketAddress;5. 6. importorg.apache.hadoop.conf.Configuration;7. importorg.apache.hadoop.ipc.RPC;8. importorg.apache.hadoop.ipc.VersionedProtocol;9. 10. publicclassRPCTestClient {11. publicstaticvoidmain(String[] args)throwsIOException {12. InetSocketAddress addr =newInetSocketAddress("127.0.0.1",9001);13. Configuration conf =newConfiguration();14. VersionedProtocol obj = RPC.getProxy(IRPCTestEntity.class, 0, addr, conf);15. IRPCTestEntity ent = (IRPCTestEntity)obj;16. intx = ent.Calc(5, 6);17. System.out.println(x);18. }19. }这里,我们通过RPC.getProxy函数获了一个IRPCTestEntity的接口实例,然后就可以直接调用了。运行后,发现这个值马上返回了过来,同时在"服务器"端也会收到一定的请求信息。说明两者之间通了。仔细看,这个客户端中,整个过程就没有涉及到RPCTestEntity这个实现的实体,换句话说,客户端产生的是一个虚拟的实现类,然后调用起来了。OK,示例程序跑起来了,也带给我们几个问题,1、这个客户端中的obj是什么对象?2、为什么我们调用obj对象中的函数(Calc)会跑到服务器上运行,如何实现的?底层的通讯,我们是知道的,肯定用socket,用它能够传递各种数据。如何与函数关联呢? 我们进入getProxy函数, 我们看到这个getProxy函数中,返回了VersionedProtocol接口的对象,从字面意思,这个Proxy意为代理, 所以我们得到的obj就是一个代理类。同时也看出,要作为RPC处理对象,这个接口必实现VersionedProtocol(简单地看下里面,只有一个函数,返回版本号,是用于判断双方版本所用,只有版本匹配,才能调用)。其创建可以看到,用到了:Proxy.newProxyInstance(protocol.getClassLoader(), new Class[] { protocol },new Invoker(addr, ticket, conf, factory));然后这个代理类,就自动实现了伟放的protocol这个接口类型。然后当我们调用代理类中的函数时,这个传入的Invoker类,就会收到通知,通知里包含了调用信息,我们进入Invoker中看一下:private static class Invoker implements InvocationHandler这是一个写在RPC类中的内部类,且是私有的,意思就是只为这个RPC调用,其实现的规定接口InvocationHandler,那么就要实现规定的函数Invoke咯:1. publicObject invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)2. throwsThrowable {3. finalbooleanlogDebug = LOG.isDebugEnabled();4. longstartTime = 0;5. if(logDebug) {6. startTime = System.currentTimeMillis();7. }8. 9. ObjectWritable value = (ObjectWritable)10. client.call(newInvocation(method, args), address,11. method.getDeclaringClass(), ticket);12. if(logDebug) {13. longcallTime = System.currentTimeMillis() - startTime;14. LOG.debug("Call:" + method.getName() + "" + callTime);15. }16. returnvalue.get();17. }这个invoke函数,就是当我们调用代理类中的函数(obj.Calc)时,会收到的请求,看下参数,传入的有,Method(函数),args(参数),一应俱全,有了这些内容后,就可以调用底层的Socket,将这些信息打包起来(放入的Invocation类)中,一并发向服务器中。同时,服务器端中,就比较容易了,在收到请求后,就可以解析出要调用的函数和参数,然后通过反射来调用在服务器一开始注册上的对象中的函数,再将返回值通过Socket传回客户端,再由这个invoke函数将值返回。OK,这个几个点想通了,整个过程就容易理解了。总之:服务器端——注册服务:RPC.getServer(obj, "", 9001, conf);客户端——取得代理类:obj = RPC.getProxy()通过这样的包装后,网络访问就非常透明了。