3dmax中如何创建印章的模型
1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边的创建面板上单击【标准基本体】按钮,选择【长方体】在透视图中绘制出一个长方体,如下图所示。
2、 接着,在【长方体】修改面板上,把长宽高的参数修改,成为正方体,如下图所示。
3、 然后,鼠标左键选择正方体,并右键选择【转换为】的【转换为可编辑多边形】,如下图所示。
4、 接着,在可编辑多边形的面板上,选择【面】,鼠标左键单击【倒角】按钮,如下图所示。
5、 然后,通过鼠标左键的操作,把选择的面拖放出来,如下图所示。
6、 接着,在可编辑多边形的面板上选择【面】,鼠标左键单击【挤出】按钮,并向上拖放出来,如下图所示。
7、 最后,印章模型创建好了,鼠标左键单击【渲染】按钮,看看印章模型的效果。大家通过实例也来做做吧。
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