wow8.0痛苦术士天赋PVE和PVP加点(争霸版本)

2025-04-17 21:52:45

1、【第1层】PVP——死亡之箭(竞技剑钕饿粪场)/夜幕(战场)PVE——死亡之箭(单体)/夜幕(多目标)夜幕:适合多目标战斗中,因为单体目标触发免费瞬发的暗影箭概率实在太低;死亡之箭:是本层中单体收益最高的,造成伤害相当于目标身上持续伤害剩余总量的30%,所以在释放全部dot伤害后马上打出一发死亡之箭;

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2、【第2层】PVP——生命虹吸(竞技剑钕饿粪场)/绝对腐蚀(战场)PVE——生命虹吸(单体目标)/绝对腐蚀(多目标)/翻腾痛楚(2-3目标)理由和上一层一样,区分单体多目标两种情况,竞技场选择吸血效果还可以提供一定的生存能力。

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3、【第3层】PVP——黑暗契约:牺牲当前20%生命值,阻挡250%生命值的伤害PVE——黑暗契约(BOSS具有毁灭性技能)/恶魔皮肤(boss为大量dot伤害类型)

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4、【第4层】PVP——诡异魅影:不为别的只因为瞬发和回血PVE——诡异魅影:单体收益最高,群体效果也不差

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5、【第5层】PVP——黑暗之怒/死亡缠绕PVE——恶魔法阵(特定boss需要跑位)/死亡缠绕(回血+控场效果)

6、【第6层】PVP——牺牲魔典(竞技场中没有那么多时间搓技能,靠几率触发额外伤害)PVE——暗影之拥(手法简单,毕竟是自动挡)/鬼影缠身(手法复杂,可以打出一波单体小爆发,配合第一层天赋死亡之箭)

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7、【第7层】PVP——死亡蔓延(自动挡最佳选择)/黑暗灵魂:哀难(竞技场爆发斩杀期间用)PVE——死亡蔓延(整体收益最佳)/黑暗灵魂:哀难(爆发性技能,特定期间不需要大量位移时候使用)

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