如何制作柱形图

2025-04-06 05:21:59

1、启动flash cs5,在新建中选择actionscript2.0文件,设置大小为550*400,帧频为12fps,背景颜色设置为#00cc00.将文件保存为名称为“柱形图”。

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2、执行文件-导入-导入到库命令将事先准备好的”biaochi“图片导入到库中,执行窗口-公共库-按钮命令,选择一个按钮导入到库中。

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3、执行窗口-组件命令,打开组件对话框找到textinput组件,鼠标左键按住拖拽到库中。

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4、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为z1图形元件,在工具箱里选择矩形工具,设置其笔触颜色为无,填充颜色为#669900,在编辑区域绘制一个长方形。

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5、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为z2的影片剪辑文件,并将库中的图形元件z1拖拽到编辑区域,将其高度设置为1.

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6、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为p的影片剪辑文件,将库中的biaochi图片拖拽到编辑区域,选择工具箱里的任意变形工具将其进行调整。

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7、点击场景进行返回,选择工具箱里文本工具,在舞台中建立12个文本一月到12月,并调整其位置使他们排列尽可能美观。

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8、新建图层2,选择库中的textinput拖拽到舞台中,连续拖拽12次,将其和相应的月份对应起来,接着把库中的按钮也拖拽到舞台中,并籽疙牢阖调整他们的位置。选择第二帧插入关键帧,分别修改textinput的实例名称为a1-a12。

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9、右键单击按钮在下拉菜单中选择动作,在动作面板中输入代码,新建图层3,同样在第二帧处插入关键帧,在工具箱里选择矩形工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为#00FF99,在舞台中绘制一个捷态奥轹矩形,大小设置为550*400,并设置全居中。

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10、新建图层4,选择第二帧处插入关键帧,将库中的元件p拖拽到舞台左侧设置左对齐、下对齐,修改其实例名称为biaochi。在下面输入1-12月。

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11、新建图层5,将库中的元件z2拖拽到舞台12次,分别放置为月份的上方,并将其对于起来,并且依次修改其实例名称为b1-b12。

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12、新建图层6选择第一帧处打开动作面板,输入代码stop();for (i=1; i<13; i++) { setProperty(i, _alpha, 0);}setProperty("biaochi", _y, 370);选择第二帧插入关键帧然后输入代码。按ctrl+s保存,接着按ctrl+enter进行测试。

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