流放之路弓手开荒怎么玩
1、从主动技能上来说,特点是以EL苇质缵爨EMENTAL HIT/Frenzy/分裂箭/闪电箭/箭雨/捕熊陷阱几个核心单体或AOE技能构筑攻击技能;从被动技能上来说,除了POE里人人都需要的血和抗性外,以攻击速度、投掷物伤害、弓伤害或其他辅助元素伤害的被动天赋为主要职业特色。
2、被动天赋:目前基本以蛮子、决斗和游侠三种职业作为弓手出生,其他较为冷门。出生职业只是决定被动星盘的起始位置,对于血弓手而言,最主要的大的被动天赋是以下几个:
3、血魔法:蓝归0,以血代替魔法消耗,配合偷血和击中回血石头在AOE技能上,基本不用考虑耗蓝的问题,但是相对能开的光环就只有增加闪避、电伤害和火伤害三个消耗数值而非魔法百分比的光环;
4、必中但不暴击:这个游戏是先判定命中而后判定暴击的,因此在适当的情况下,尤其是后期,如果没有帝国弓,命中可能只有70%左右,而暴吁炷纪顼击通常都是在6%左右,点了这个天赋是可以非常有效地提升面板和实际DPS的;
5、免疫眩晕和闪避:这个游戏的眩晕实际就是通常俗称的“后仰”,对相对不算特别硬且经常走位的弓手而言,这个天赋不显山不露水,但很实用,对游戏节奏的掌控和生存能力是个很有效的提升;
6、回避转护甲:对这个天赋的争议也较多,但是绝大多数弓手可能还是选择了这个天赋,一是因为上面免疫眩晕会使得闪避属性无效,二是POE里对于闪避和命中的判定算法十分稳定。
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