如何使用C4D材质反射属性
1、打开C4D软件,先建立如下场景,当然各位随便做一个就行;
2、新建天空;
3、建立一个新的材质球,选择环境,并选择纹理;
4、选择加载图像,一般是安装软件自带的天空图像,并且将这个材质球丢给天空;
5、然后再新建一个材质球,增加反射;
6、选择传统反射就可以,现在可以不用动其他属性;
7、将材质丢给一个对象,例如图中的球体;
8、改变一下反射的相关属性,然后渲染一下可以发现,反射的表现形式;
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