3dsmax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)
1、打开一个3dsmax长方体文档。可以看到,在长方体的表面有许多缺损的地方,我们需要将这些损坏的地方进行修补。
2、打“修改”选项卡。
3、打开“修改器”列表。
4、选择“网格编辑”中的“补洞”选项。
5、可以看到,“补洞”之后,长方体原来的缺损部位已经被修复了。
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2、打“修改”选项卡。
3、打开“修改器”列表。
4、选择“网格编辑”中的“补洞”选项。
5、可以看到,“补洞”之后,长方体原来的缺损部位已经被修复了。