c#趣味开发之设计多边形窗体
1、打开vs2010开发工具,新建一个win蟠校盯昂dows窗体应用程序,命名为设计多边形窗体,然后选择确定,如下图所示。
2、找到刚刚新建的窗体应用程序,找到Form窗体,然后右键选择打开,也可以双击左键打开,如下图所示。
3、引入两个动态频骑夭挞库,gdi32与user32,引入这两个动态库需要添加引用using System.Runtime.InteropServices;
4、在窗体加载事件中,添加处理窗体形状的方法,具体代码如下图所示。
5、运行程序得到形状特异的窗体,如下图,窗体得以显现出来。还可以根据根据个性化需求添加窗体。
6、下面重点讲解下Point数组的各个点的含义,这些点是从最上面开始,然后逆时针选择描点。
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