如何在Unity3D 5.x中添加简单的水效果

2025-04-20 09:40:39

1、首先,导入系统自带的水资源包,鼠标右击Project视图中的Assets文件夹,在弹出来的列表中选择“Import Package”-->"Water(Basic)",如下图所示。

如何在Unity3D 5.x中添加简单的水效果

2、或者点击菜单栏上的“Assets”按钮,在出现的下拉菜单中,选择“Import Packager”-->“Water(Basic)”,如下图所示。这两种方法都可以添加系统自带的水资源包。

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3、然后,会弹出一个“Importing package”窗口,可以自由选择其中的资源包,一般默认全部导入即可,点击右下角的“Import”按钮实现导入。

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4、导入过后,点击Project视图的Assets-->Standrad Assets-->Water(Basic),在右侧的视图中可以看到Daylight和N足毂忍珩ighttime,选择其中的一个将其直接拖入到场景中,如下图所示。

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5、在Inspector视图中可以看到添加了“Water Simple(Script)”与“Daylight Simple Water”,如下图所示。

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6、点击“Daylight Simple Water”,在下拉图中可以看到一个水设置的具体信息,如下图所示。

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7、我们将托入到场景中的水模型(椭圆形状)进行拉伸,使其符合场景的需要,如下图所示。

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8、然后,点击Unity3D编辑器上的运行按钮,可以看到水效果,可以看到水波在荡漾,效果比较符合现实。

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