C4D 如何建立鸟巢模型中篇
1、前面下边跟大家分享已经将鸟巢的大概模型构建起来了;接下来给模型添加一些厚度,通过布料曲面来增加合适的厚度,调整相应的细分数;
2、选中所有得图层,按住觊皱筠桡Ctrl键复制一个,另外一个作为备份出现,养成备份得习惯,然后将另外一个C掉,转换成多边形可编辑对象进行操作;
3、在场景中创建一个立方体,调整立方体的大小,尽量调整得比鸟巢模型大一些;
4、创建克隆,克隆出合适数量的立方体,将克隆选择为对象,然后复制最上面的圆环,作为克隆的对象出现;
5、给克隆添加一个随机效果器,默认是位置的随机,将其勾选为旋转的随机;
6、以上就是C4D 如何建立鸟巢模型中篇的方法了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!
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