3D建模分享---旋转陀螺
1、经过了前几次的分享,我们已经对操作界面有了一定的了解。今天我们继续开始进行模型创建,来设计酷炫的旋转陀螺!
2、在俯视图里,用草图工具中的曲线工具,在工作平面上绘制出陀螺一半的截面形状,如图所示。截面形状可以自由发挥,创造出形态多样的陀螺。
3、用构造工具中的旋转命令,点击对象,选取横截面,点击轴,选择旋转轴,在输入框内输入旋转度数360,按回车键确定,如图所示。
4、用修改工具中的实体圆角工具,选中尖锐的边缘进行倒圆角,圆角大小自定,如图所示。
5、在学会了基本的操作之后,大家可以发挥自己的创意来设计属于你的旋转陀螺吧!下次分享,我们再见!
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