介绍景观设计公司的工作分工和工作流程

2025-04-11 16:06:25

1、首先必须是景观专业或是艺术设计相关专业的毕业生了作为专业的景观设计公司,公司大体上相关技能工作分为方案设计,效果图设计(有些公司效果图设计还分为模型制作,PS后期,因为这部分的工作量也很大,一些小公司会让一个人全部完成,稍微有点规模的公司这部分是分开的,术业有专攻,用了人力,但节省了时间),然后是施工图设计

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2、在大学里,我们学习的这个专业的相关知识都是理论性的知识,说白了这些理论知识是作为方案设计师的必备知识,具备了这些理论知识,以后从事方案设计的工作,有理论做指导,工作为实践,才能更好的设计出作品来如果应聘的是个岗位,一般刚毕业的新人都会先从事助理类的工作,因为学校学的东西太片面,太理论,公司的东西都是很全面,要面对客户拿出实际的东西,在从事助理工作期间,经常给老员工打下手能学到很多方案方面的东西,以及对整个项目的工作流程和把控都能慢慢得到锻炼,对以后自己独立设计方案时很有帮助做方案用的工具当然主要是cad

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3、方案设计是第一个阶段,方案完成后进入到效果图部分,因为效果图是立体的,对于很多客户来说,说喜欢看效果图,甲方很多都看不懂平面图纸,就喜欢漂亮的效磨营稼刻果图,越多越好2、效果图开始先要进行模型制作,用到的软件主要是3dmax 或草图大师,对于追求逼真效果当然还是3D做模型效果好,草图大师相对来说简单好掌握一些,很多做方案的喜欢用草图大师,认为草图大师建模快;其实我不这样认为,认为草图大师建模快的人只是他做到模型这块他的工作部分就结束了,他没有考虑到后期人员的辛苦,草图大师渲染出来的图没有通道,对后期做图的人很不好,很浪费时间抠图,而且渲染效果也没有3D的好3、3DMAX用时间长了,建模也并不慢,渲染有通道,方便后期,而且在以后方案模型改动也修改起来也较方便,这是我的使用体会,具体喜欢用哪个,看公司要求和个人习惯

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4、效果图第二部分就是PS后期 ,把图片做的逼真,好看,尽量把设计师的要求立体化,跟客户讲解时更直接效果图部分对从业人员要求软件上要熟练,这对于在大学专门学习理论知识的学生们来说很不利,很多学生毕业后做图水平差劲的很,好多都是必须进入公司实习从头学习的,这也跟我们学校专业方向有关,学校只教理论,至于软件操作部分认为那是技术工种,去电脑学校学一段时间就好,所以这部分人又形成了另外一种公司,专业效果图公司,这个到最后再说

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5、其实效果图在做的同时,汇报文本就可以同时做了,向甲方汇报也是要有个像样的PPT或是文本类的东西的,最后把效果图放进去,一套汇报文本就做好了,然后给甲方汇报这其中肯定会有改的部分,改动大小多少都要和甲方沟通汇报,直到甲方满意,最后才进入施工图部分

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6、施工图部分是设计公司最后一道工序,在方案阶段全部完成给甲方确定后才进入到施工图部分,施工图部分也要和后期甲方工地施工经常沟通对接,改图,有时候还要经常下现场方案设计师能懂施工,能更好的为自己设计方案服务,方案不仅仅是纸上谈兵

7、最后谈下效果图这个环节,上面说到效果图公司,因为工种的分工越来越细,效果图学习慢慢就很多人通过在电脑学校培训就可以画图工作,慢慢也就出现了效果图公司, 进而很多有实力的公司或是设计院逐渐选择把效果图外包,自己本公司只做方案设计,很多效果图公司员工学历并不高,只是局限于电脑画图,缺少理论基础,图会画,但深层次的东西有欠缺对于大学毕业生来说,如果想单纯的提高下画图水平技能,可能到这类公司实习,如果自己真的喜欢的画,可以在这种相对有规模的效果图公司长期干下去,因为现在这种市场上小公司太多,制度不健全,对以后发展很不好

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