怎样打WOW奥杜尔boss烈焰巨兽

2025-04-20 22:47:42

1、前期准备:人员配置任意。在开战前,团队所有成员必须在三种战斗车辆中选择一种,并且熟练驾驶。它尺攵跋赈们是攻城坦克,攻城车和摩托车。所有车辆都有自己的基础HP,并视你的装备等级提升。 普通难度下,各种车辆各有2辆,英雄难度为5辆。攻城坦克资料卡HP基础值:1450k。使用能量槽,每秒恢复10点。双人驾驶。驾驶者操纵坦克的移动,炮手操作坦克的炮台。驾驶者可使用能力攻城槌:40能量。撞击正面近战范围的敌人造成约25k伤害,将其敲飞。敲飞对烈焰巨兽无效。电击装置:20能量。放电攻击正面25码内所有目标,阻断对方的施法并反制4秒。动力全开:40能量。蒸汽坦克向前冲撞,距离70码,撞飞所有路上的单位并对撞到的建筑造成大额的攻城伤害。副驾驶炮手可使用能力对空火力:直线发射一枚对空炮,射程100码,撞击目标即算命中。命中目标后造成15k的10码范围伤害。常用于打落空中飞来飞去的补给箱。25秒冷却时间。使用对空瞄准系统。火炮:20能量。抛物线发射炮弹对落点区域造成约50k的伤害,5码爆炸范围。最大射程为90码。使用常规瞄准系统。护盾发生装置:产生一个持续5秒的护盾,能吸收至多十万点伤害。攻城车资料卡HP基础值:428k。使用弹药槽。必须使用弹药箱补充。双人驾驶。驾驶员控制移动和主炮,机械师负责控制副炮和抓钩。驾驶员可使用能力投石:投出巨石对目标范围8码内造成30k的伤害。最大射程约90码,不消耗弹药。使用常规瞄准系统。烈焰石:投出巨大的燃烧石块,对目标区域造成60k的伤害并留下一个火焰伤害的DoT,每秒造成12k的伤害。可叠加10次。消费5蓝铁炸弹。使用常规瞄准系统。攻城槌:性能和攻城坦克的攻城槌相同。发射机械师:炮手将已经跳入发射斗的机械师发射到烈焰巨兽的车顶。副驾驶机械师可使用能力迫击炮:抛物线发射炮弹,对落点范围造成约11k伤害,并且引燃目标地点的焦油。最大射程约90码。对空炮火:对空发射火箭,对撞击到的目标造成15k的伤害。主要用于打落空中的补给箱。使用对空瞄准系统。抓取弹药箱:伸出一个抓钩去抓取落在地上的蓝铁炸弹,可为自身提供25弹药。射程50码。机师必须选中箱子去抓取。加速:消耗25弹药来强化攻城车的驱动系统,20秒内使移动速度增倍。跳入发射斗:进入发射斗,准备被发射。单兵摩托资料卡HP基础值:500k。使用能量槽,每秒回复10点。单人驾驶。可载一名乘客。加速:50能量。使摩托车速度加倍,持续5秒。音波号角:20能量。正面35码100度锥形音波冲击,造成7k的伤害。焦油:5能量:洒下一滩20码半径的焦油,可减低敌人的移动速度,持续45秒。若焦油被引燃,每秒受到6k的伤害。急救箱:4秒内将所载乘客的HP恢复到满值。冷却1分钟。战斗介绍玩家首先要利用杂鱼战来熟悉车辆的操作。首领资料卡烈焰巨兽Mk-I,HP=30000k/70000k。随机追逐目标。无普通攻击,只使用各种武装攻击。可能选择攻城坦克或攻城车。初始移动速度低于玩家车辆。全方位火焰喷射装置:50码半径,持续施法,每秒对范围内目标造成3k的伤害。由攻城坦克使用电击来打断。强力攻城槌:同玩家使用的版本,但造成120k的伤害并打飞。只对追逐的目标使用,是主要的杀人武器。提速装置:每15秒一次,烈焰巨兽的移动速度会提升5%。叠加到5次以上时,它的移动速度会超过玩家车辆。热导追踪火箭弹:每1-2秒,烈焰巨兽会发射一定量的火箭弹攻击团队,造成700点伤害。火箭弹几乎总是会击中没有乘坐车辆的玩家,并且造成2倍的伤害。

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2、进入BOSS战后,烈焰巨兽会随机选择目标进行追逐。任何被追逐的车辆都必须将BOSS拉着到处跑(场地是方形的,注意不要跑到死角里)。攻城坦克要随时尾随BOSS,以便打断火焰喷射,这会大幅降低BOSS的攻击输出。在战斗时间内,所有操作攻城车的玩家需要注意,保持叠加燃烧的异常状态。每一颗炮弹的Debuff维持10秒,而你的投石车最多可以支持连续10发,因此100秒内你们必须准备补充弹药,以保持持续的火焰伤害输出,不然,打倒BOSS几乎是不可能的。坦克和攻城车的炮手必须随时准备击落空中飞过的弹药箱。装蓝铁炸弹的飞行器会在场地上空随机出现和飞行,一般来说每时每刻场上都会有5-15个飞行器飞行。如果对空火力熟悉了操作和瞄准,那么攻城车理应不会缺乏弹药。摩托车在战斗中实际上并无什么事情可作,因此他们主要是在BOSS的目标和BOSS之间穿梭并洒下焦油。攻城坦克要注意点燃焦油来伤害BOSS。

3、由于烈焰巨兽会不断提升移动速度,进而追上并摧毁每一个战车。因此团队必须阻止这种情况。阻止的方法是:第一步:机械师将自己装入攻城车的发射斗,由操作者发射到烈焰巨兽的车顶。玩家需要调整节奏,不能同时发射多个玩家,那样会导致有人被弹下烈焰巨兽。第二步:被发射的玩家立刻开始着手摧毁炮台。由于车顶上有2000伤害/每跳的电流,机械师必须保证自己不死。当炮台被摧毁后,会暴露出线圈。使用线圈,即可使烈焰巨兽瘫痪10秒,所有加速效果被驱除,并在瘫痪期间受到更高的伤害。瘫痪造成的冲击会震飞机械师,他们会使用降落伞安全着陆。第三步:指定的摩托车立刻冲到各个成员的落地点,立刻让机械师乘上摩托车并即刻赶回对应的攻城车边上,让机械师重新乘回座位。在途中,摩托车驾驶员应使用急救包来治疗机械师。在机械师回到原位后,他们需要花点时间继续击落补给箱(摧毁炮台需要一段时间)。补充完毕后,准备再次进行循环。

4、为了保证正确,团队需要一些预先的策划。举例:4台攻城车和机械师各自顶上相应的标记,两个两个对应起来(星星对圆圈,钻石对三角,等等)。这样在接送和发射的时候可以做到有序行动。重复2-4次的瘫痪后,烈焰巨兽就应该倒地了。(25人普通模式下,可以不用抛人上去,直接开车轰boss即可。)

5、简而言之,在坦克大战的进军路上不摧毁四座轨道防卫系统中的1-4座,茧盯璜阝就会激活困难模式。它们还会赋予烈焰巨兽新的武装。轨道防卫系统资料卡超冷冻轨道兵器“霍迪尔之怒”由冰艚涧客郫霜之塔提供。冰霜之塔使烈焰巨兽HP+50%。战斗中全程维持。场地上有两条从天而降的天蓝色光线,随机追逐玩家。如果玩家被追上则会受到150k的冰霜伤害并被冻住,每数秒再受到最大HP10%的伤害。冰块可以被任何火焰攻击溶解。霍迪尔之怒移动得比玩家稍微慢一点,因此只要保持移动就不会被追上。高热光束炮“米米尔隆之焰”由烈焰之塔提供。烈焰之塔使烈焰巨兽HP+50%,火焰伤害+50%。米米尔隆之焰是一根单独的红色光束,在战场中斜向移动,撞墙会反射。每根光束持续30秒,消失后下一根光束就会出现。被光束直击的玩家会受到150k的火焰伤害。光束还会留下火焰尾迹,每秒对其上的玩家造成80k火焰伤害,持续20秒后消失。由于是和玩家无关的斜向移动,撞墙反射,多数情况下此技能威胁不大,但要小心其会将战场划裂为几块,不要被困住。轨道粒子炮“托里姆之锤”由雷霆之塔提供。雷霆之塔使烈焰巨兽HP+50%,物理伤害+25%。托里姆之锤只在战斗开始后2分钟发动一次。发射前场上会出现21条预警的深蓝色光束,任何没来得及跑开的玩家将被光束直击,受到300k自然伤害。此外,每条光束会对全场玩家造成1%的伤害。此技能无法避免,只能硬吃,减少战斗可持续的时间。远隔传送装置“弗蕾亚之卫”由自然之塔提供。自然之塔使烈焰巨兽HP+50%,受到的火焰伤害降低10%。弗蕾亚之卫的绿色光束出现在战场四角,会按20-30秒的间隔传送出杂鱼:扭曲鞭笞者:HP=64k/190k。大量出现,非常容易打,几下就可以灭掉,只会2000左右伤害的近战攻击。生命戒卫:HP=200k/630k。每半分钟出现1只。近战攻击力是扭曲鞭笞者的数十倍。在托里姆之锤发射同时的那次召唤,会一次出现三个。摩托单车可以用音波号角建立稳固的仇恨(这技能似乎能建立相当大的额外仇恨),然后一边拖着跑一边由空闲的攻城坦克来对付这些杂鱼,并不困难。

6、从这里的介绍可以看出来,普通难度的战斗策略仍然可以应用于困难难度。战斗的主要难度只是烈焰巨兽拥有了三倍多的HP,并且造成大得多的伤害而已。建议循序渐进地增加难度,当你们的团队里都是王牌驾驶员的时候,困难难度的烈焰巨兽仍然是一个渣。

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