【无主之地】魔女技能怎么点
1、灵气dot强化技能,略微提升伤害,大幅提升时间。技能实用性一般。开荒期间效果不错,可以有效的节省资源。一般还是会点满,因为其他几个dot强化技能更不好。
2、稳健之手常规射击手感强化技能,提升精度减少后坐力。技能点多或者没有好技能时可以点上。
3、元素注入伤害转属性,可以增加循环、航空母霄镩坷猷舰等武器的分裂数。有价值的技能,但是不建议点太高级。这个技能并不会直接提升伤害,可以配合车吃到元素投影仪的增伤。
4、暴风骤雨元素伤害强化,很好的技能,直接百分比提升伤害,基本不会被稀释的增伤。对非电伤提升30%,对电伤只提升40%,不是技能描述的30%+20%。
5、双拳放光近战伤害增加,仅对近战转属性,对面穿不改变属性,但是面穿可以依靠元素注入来改变属性。非开荒不点,非近战/面穿流派不点。
6、野火燎原dot强化技能,给敌人a染上dot时,有几率给a附近的b也染上相同基础伤害的dot。
7、恐惧效应击杀被锁定的敌人时,自动补充资源。非相位锁定流魔女不点。
8、一视同仁神技。靠这个技能有不错的aoe能力。
9、深井强化,但只对元素有效。直接点上,除非你完全不用元素。同时这个技能可以作为简单的判定能不能触发元素吸血的依据。
10、宣泄技能伤害低,更离谱的是还有8秒cd。
11、生生不息造成的元素伤害回血,神技,但是一般2-3点就足够了,投入猱蝰逾鸾5点有点溢出了。这个伤害吸血技能直接把魔女的生存能力拉高了一个档次,在人群中站着打基本就靠这个技能。
12、合流dot强化技能,染上一种dot时几率染上另一种dot。 由这个技能触发的dot仅有150左右的基础伤害,几乎没有可以提升的手段。
13、强行表达元素附伤技能,实际效果比较一般,并且实打实的能提升伤害,比元素注入要好很多。算不上神技,但是能点上肯定要点,点不上舍弃掉也不会太可惜。