PS如何制作极炫的彩色星空字
1、创建一个新的960 x 720 px文档。点击“ 图层”面板底部的“ 创建新的填充或调整图层”图标,选择“纯色”,使用颜色: #0c0e22;
2、转到文件>置入链接的智能对象,打开Cosmos图片。根据需要调整大小,并将其重命名为背景图片;
3、添加色相/饱和度调整图层,并将其混合模式更改为颜色。将色相值更改为23,饱和度更改为-45;
4、使用Bungee字体输入大写的文本。将大小设置为230 pt,如果使用多行文本,请将“ 行距”值更改为210;
5、将文本图层的填充值更改为0,然后复制两次;
6、第一个文本图层的样式 双击原始的文本层应用以下图层样式: 添加斜角和浮雕,使用以下设置士候眨塄大小:2,选择消除锯,阴影模式:颜色减,颜色:#47fcc,不透明度:70%;
7、使用以下设置添加等高线:轮廓:滚动斜坡 - 递减选择消除锯齿
8、使用以下设置添加描边:大小:1填充类型:渐变使用faucet 30渐变填充
9、使用以下设置添加投影:不透明度:100%距离:5扩展:30大小:10
10、第二个文本层的样式 双击第一个文本副本层应用以下图层样式: 使用以下设置添加斜角和浮雕:大小:35取消“ 使用全局光”的选择角度:107高度:37光泽等高线:环形 - 双选择消除锯齿高光模式:挠亚桃垓颜色:#ef1d58不透明度:70%阴影模式:颜色减淡颜色:#a{{81227:0}}不透明度:70%
11、使用以下设置添加等高线:轮廓:锥形-反转选择消除锯齿
12、使用以下设置添加内阴影:混合模式:滤色颜色:#b2b412不透明度:50%取消“ 使用全局光”的选择角度:90距离:25大小:30
13、使用以下设置添加内发光:混合模式:浅色不透明度:25%渐变:使用渐变填充,左侧色值:#4c1061、中间色值:#3e2b6a、右侧色值:#504b71大小:18
14、第三个文本层的样式 双击第二个文本副本层应用以下图层样式: 使用以下设置添加斜角和浮雕:大小:55取消“ 使用全局光”的选择角度:-39高度:58光泽轮廓:环形选择消除锯齿高光模式:叠加颜色:垆杪屑丝#e3dc26不透明度:50%阴影模式:颜色暗淡颜色:#0eb483不透明度:70%
15、使用以下设置添加等高线:等高线:滚动斜坡 - 递减选择消除锯齿
16、使用以下设置添加内阴影:混合模式:颜色减淡颜色:#ab60f1不透明度:35%距离:10大小:20
17、使用以下设置添加内发光:不透明度:35%颜色:#ff1d48因素源:居中大小:65等高线:锥形-反转
18、使用以下设置添加光泽:混合模式:颜色减淡颜色:#ae8010不透明度:10%角度:90距离:143大小:95轮廓:环形 - 双选择消除锯齿选择反相
19、使用以下设置添加外发光:混合模式:线性减淡(添加)不透明度:25%颜色:#53abde大小:25
20、如何创建工作路径 右键单击任意文本图层,然后选择创建工作路径。选择画笔工具并打开画笔面板(窗口>画笔)
21、选择一个柔尖画笔,并使用“ 画笔笔尖形状”选项卡下的这些设置;
22、在所有图层之上创建一个新图层,命名为Fade Stroke,并将前景色设置为#29ecee;
23、个人建议 按return键描边工作路径。如果你想要不同的结果,你可以更改画笔尖端大小巡綮碣褂或“ 形状动态”选项卡下的渐隐值。将Fade Stroke图层的混合模式更改为叠加;
24、如何创建纹理笔画图层和画笔提示 将Stars纹理放置在所有图层的顶部,根据需要调整其大小,重命名为Texture Stroke,并将其混合模式更改为线性减淡(添加);
25、按住Option(alt)键 - 单击 “ 图层”面板底部的“ 添加图层蒙版”图标,添加一个隐藏图层内容的反向蒙版;
26、选中画笔工具,选择平角 32px 画笔尖端,然后设置“ 画笔笔尖形状”和“ 形状动态”;
27、如何在图层蒙版上描边工作路径 选择“ Texture Stroke”图层蒙版的缩略图,将“ 前景颜色”设置为白色a,然后选择“ 直接选择工具”(A)右键单击工作侨嚅检货路径并选择“ 描边路径”。将工具设置为画笔,选择模拟压力,然后单击确定;
28、个人建议 我们将在本教程中重复此步骤,来描边其余纹理,但未选中“ 模拟压力”;
29、按住Command单击任何文本图层的缩略图以创建选区;
30、确保Texture Stroke图层的蒙版仍然被选中,背景色是黑色,然后按Command-Backspace填充黑色。按Command-D取消选择;
31、创建描边纹理组 将Galaxy图像放置在原始文本图层下方,根据需要调整其大小,并将其图层重命名为BG Stroke1;
32、为BG Stroke 1图层添加一个反向遮罩,然后将图层编组,命名为BG Stroke;
33、复制3次BG Stroke 1,将号码分别改为2, 3,和4;
34、创建大颗粒画笔 选择画笔工具,选择可爱点9px提示,并使用以下设置;
35、选择BG Stroke 2图层蒙版的缩略图,并使用直接选择工具描边路径。确保取消选中所有BG Stroke图层的模拟压力;
36、通过取消选中“ 形状动态”选项卡,并使用“ 画笔笔尖形咽疖纲掇状”和“散布”的设置,更改相同笔刷笔尖的设置以获得不同的结果。使用修改的笔尖在BG Stroke 2图层的蒙版描边路径,矣喾动痞并将图层的混合模式更改为浅色;
37、如何创建除尘刷技巧 选择下面的喷枪画笔笔尖,并使用以下设置;
38、单击画笔面板右下角创建新画笔图标,设置名称为Dust Brush,然后点击OK;
39、选择BG Stroke 3图层蒙版的缩略图,用Dust Brush笔刷描边工作路径,并将图层的混合模式更改为颜色减淡;
40、更改画笔笔尖形状和散布设置,如下所示;
41、描绘BG Stroke 4图层蒙版的缩略图工作路径,并将图层的混合模式更改为颜色减淡。激活“ 直接选择工具”,点击Return键以结束工作路径;
42、添加光线条纹 将一张P-Series.Black-BG 颍骈城茇-C4D的图像放置在Texture Stroke图层的上方,根据需要调整其大小,将图层的混合模式更改为滤色;
43、按Command-T进入自由变换模式,然后单击选项栏中的变形图标进行变形;
44、您可以添加图层蒙版,设置前景色为黑色,使用柔边圆画笔绘制不需要的区域来隐藏它们;
45、添加更多图像并变形它们。如果光线的背景很明显,你可以选择图像>调整>色阶,单击在图像中取样以设置黑场图标,然后单击要变暗的背景区域;
46、根据需要添加图像并进行摆放;
47、调整背景和整体颜色 为“ 背景图像”图层添加图层蒙版,点击“ 画笔工具”,选择之前保存的“ Dust Brush”,然后在文档的中心点击一下,以擦除图像中心的一部分;
48、在所有图层之上添加渐变映射,选中“ 仿色”,渐变色为:左侧#5c3d69,中间#{辘腋粪梯{94516:0}}a和右侧#e8977a。将渐变图层的混合模式更改为柔光,其不透明度更改为30%;
49、在所有图层之上添加颜色查找调整图层,并使用3DLUT文件中的FoggyNight.3DL;
50、Command-A选择全部,选择编辑>合并拷贝,编辑>选择性粘贴>原位粘贴。将粘贴图层重命名为Overlay,并隐藏“ 颜色查找”图层;
51、降低Overlay图层的不透明度。