3dsmax散布高级技巧(二)-在球壳内外同时散布
1、第一步:做一个球壳(可以参考之前出的球壳经验)和需要被散布的物体,比如圆柱
2、第二步:加修改器。(1)加上壳修改器,根据需求改变球壳厚度(2)加上法线修改器,选择反转法线,这样就能实现在球壳内外同时散布
3、第三步:散布物体即可
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