3Ds Max如何在移动中心点
1、当创建一个对象后在命令面板选项中单击“层次”选项。
2、然后在选择轴的选项下在调整轴栏根据自己喜欢的移动方式,比如仅影响轴,然后单击”仅影响轴“选项。
3、然后再选中对象并选中”选择并移动“工具后,此时在视图中出现”世界轴“的工具方向。
4、然后在三个视图中可以对轴移动,无法移动与轴点的对象。
5、调整需要固定的中心点的位置后再在调整轴栏中再把之前单击的选项切换到灰色的状态。
6、然后可以调试下旋转功能是否固定中心点的位置。
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