在三维建模时如何快速调整对象的位置
很多新手在建模的时候觉得调整对象位置是一件很难的事情,下面小编教大家两种方法,让你觉得这个操作很简单。
工具/原料
3dmax
坐标归零法:
1、如图所示,我画了一个半球,大家应该还记得半球的画法吧!
2、利用选择并移动工具选择该对象,在下方的状态栏里可以看到当前对象的坐标。
4、在坐标框后面有上下移动的小箭头,右击这个小箭头就可以将坐标归零。
5、只需要右击三下,就可以将这个对象坐标归零了。是不是特别方便呢
对齐法:
1、对齐法首先想到的就是用选择移动工具,在各个视图里手动瓢遥费涓调整对象的位置坐标,来使一个对象与另一个对象对齐。这里往往要用到捕捉工具才能更好的对齐。
2、如果不想手动移动的话,在3dmax里还有一个对齐的工具。
3、如图,将半球与长方体位置错开。然后选择半球,点击对齐工具
4、然后在顶视图中点击一下长方体,就会弹出对齐的对话框。
5、先选择X位置对齐,对象全部选择中心,然后确定。这是在X方向上是在中心位置。
6、然后再次弹出对齐对话框,选择Z位置,使用最小最大对齐方式,点击确定。这时候两物体的中心就完全重合了。
7、如果在Y轴位置还不一致的话,可能需要再次调整Y方向,总之就是各种调整,达到自己的目的。
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