Maya模型如何绑定骨骼

2025-03-26 02:00:04

1、首先把模型导入后,上好材质、分好四边面才可以进行绑定骨骼(游戏模型三边面)

Maya模型如何绑定骨骼
Maya模型如何绑定骨骼

2、然后在菜单栏选择装备区,再到骨骼绑定区进行绑定

Maya模型如何绑定骨骼
Maya模型如何绑定骨骼

3、弄好之后,模型是这样的,是每根骨骼可以对应每个关节的,就像我们人一样。回到獯骓窑嗔透视图,将外露的骨骼对齐,避免骨骼露处太多,后期不好修整的问题

Maya模型如何绑定骨骼
Maya模型如何绑定骨骼

4、关键的一步,把模型、骨骼一起框选,找到菜单栏最上面的绑定蒙皮,只有这样我们的模型才会贴合骨骼

Maya模型如何绑定骨骼

5、再次点开蒙皮,找到绘制工具,点工具最后面的小框框,就可以打开我们的蒙皮绘制工作区。

Maya模型如何绑定骨骼
Maya模型如何绑定骨骼

6、只有将每处关节对应的控制区,控制正确,关节运动才不会出错。

Maya模型如何绑定骨骼
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
相关推荐
  • 阅读量:80
  • 阅读量:49
  • 阅读量:37
  • 阅读量:96
  • 阅读量:27
  • 猜你喜欢