UG中怎么把封闭片体变成实体
1、比如说下面的正方形,它全部都是由变体构成的,现在我们想要把它转化成实体,
2、第1步,我们先用修剪体命令把它从中间修剪开来确定一下,它是由变体构成的,我们打开休闲体命令,选择实体和刀具面,
3、第2步,点击确定以后,我们可以看到这个正方体,它是由片体构成的,
4、第3步,我们点击缝合命令,依次选择正方形的6个面,最后点击确定,
5、第5步,我们重复第2步的内容,把用修剪体把它从中间切开,我们可以看到它已经变成了实体,
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