怎么把gltf格式模型导入Blenader中
1、1.打开3dsMax场景1。
2、2.将模型导出为.FBX格式。
3、3.打开3dsMax场景2。
4、4.点击文件-导入,选择场景1模型(.FBX格式)。
5、场景就是可以替换成gltf格式,然后再导入即可。
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