c4d置换变形器制作海面波浪
1、在场景中,我们新建一个平面;设置其大小宽与高5000
2、分段也分别设置为60;再把平面C掉。
3、添加细分曲面对象;把平面拉到细分曲面子级
4、添加置换变形器;并且把置换变形器拉到平面子级中。
5、把置换变形器的着色器里设置为噪波;点击噪波进入到其操作界面
6、在这里,我们把对比的参数修改为最大100%;这样,平面就有了凹凸的效果。
7、在动画速率这里,我们设置一个数值;这样海水就会起来。
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