如何使用Civil 3D提取地形实体模型
1、首先,我们使用电脑打开Civil 3D软件,操作界面如下图。
2、然后,从软件打开我们提前准备好的地形图。操作方式第一步:单击然间左上角的小图标,即图中数字1位置;第二步:窗口弹出后单击打开,即图中数字2的位置;第三步:单击图形,即数字3的位置;
3、选中准备好的地形图,单击打开。选中地形图,单击右键,可选择对像查看器,查看地形。
4、前期工作已准备完成,开始地形提取。在窗口的左侧,是图形的工具空间,选中“曲面”→单击左侧的“陴鲰芹茯+”号,展开该项目后,出现如下图2 的界面,选中图2中红色框线的内容(即你所需要提取实体操作的地形名称),单击右键,弹出下图3的窗口,单击“选择”,即可选中你需要操作的地形图。
5、在命令栏中输入“co”(即复制命令),然后再接下来的空格键即可,即可在原图的位置完成复制。完成复制后,按照上一节操作,出现你“地形名称+(1)”的名字的即为复制成功。同样,选择中复制出来的地形。(复制地形,是为了保留原版,避免操作错误后无原图更改。)
6、在弹出的“三角网曲面”窗口上选择“从曲面提取”→“从曲面提取实体”,会弹出对话窗口。
7、在弹出的窗口中,“深度”和“图形输出”两个位置需要注意。可按照图中已经选中的选择,然后单击“创建实体”。即完成了地形的实体创建。此实体模型是可以导入到Revit软件里做成地形实体族的。
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