Blender中如何实现灯光阵列
1、创建一个平面,对平面添加一个阵列修改器,调整参数得到阵列效果,如图所示。
2、添加一个灯光,将灯光设置为平面的子集,如图所示。
3、选择平面,点击右侧的【物体属性】按钮,打开平面的物体属性页面。
4、在【平面】物体属性页面中,打开【实例化】选项列表,选择实例化方式为【面】,即可实现灯光阵列。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:78
阅读量:41
阅读量:77
阅读量:76
阅读量:96