AS3基础教程-第66课-文档类(续)

2025-04-26 12:16:12

1、用flashCS6打开65.fla文件,然后点击文档类的小笔,就可以打开as文件。以后,我们将用不到F9窗口,我们都是直接编辑as文件来代替F9窗口

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2、切换到这个as文件的画面后,所有的工具都被遮蔽而无法使用,只能编辑代码。因为as是纯文本文件。

3、如下图所示:<1>整个as文件的最顶层,一定是package,它在AS3内称之为“包路径”<2>“包”后面一定是用imp泠贾高框ort语句导入所需的各种类<3>接下来就是 class,它在AS3内被称为“类”<4>最后是 构造函数

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4、现在分别叙述上面的四条。“包”定义的是as文件的路径。因为我们的as文件和fla文件在同一个文件夹内,所以这里不带路径。如果as文件在子文件夹内,就必须在package后面跟上文件夹的名字。

5、凡是写as文件,必须用import语句导入所需的类,否则会报错。好处是,flashCS6有着完善的代码导入功能,只要我们不是复制粘贴、而是用键盘敲出来的代码,那么敲代码的时候,会自动进行导入。

6、本例的as文件名为Hi.a衡痕贤伎s文件,所以,“类”那里也要设置为Hi。又因为本例用到了trace函数,所以必须用extends语句扩展,扩展埠们萁猕自MovieClip,否则看不到输出内容。如果要定义变量或者函数,就写在“类”和“构造函数”之间。

7、构造函数名字必须和“类”名一模一样,flash文件一旦执行,就会马上运行构造函数内的语句。

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