3ds max“波浪修改器”之动画制作方法
1、打开3ds max软件,创建一个已经应用了“波浪”修改器的平面。
2、选中平面,打开“修改”选项卡中的“参数”卷展栏。
3、将时间轴滑块移动到第 0 帧位置,单击“自动关键点”按钮。
4、按照图示设置各项参数。其中,“相位”设置为1.0(这项参数只是动画的初始数值,也可以是其他值)。
5、将时间轴滑块移动到第 100 帧位置,设置“相位”值为 0.5
6、取消选择“自动关键点”按钮。
7、播放测试,可以看到,波浪动画效果就制作好了。
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