Kittenblock图形化编程案例,克隆角色
1、1.创设情境,有鬼追踪,逃亡的小狗狗。
2、2.创设两个背景,当鬼抓住小狗会后,在卧室里醒来。
3、3.给舞台添加脚本,激活后进入幽暗古堡背景,接收到广播end ,切换到卧室背景,程序结束。
4、4.给主角小狗添加脚本,他有5次机会。设计变量为playt.
5、5.造型切换,延时 0.1秒是为了动画效果更真实!
6、6.主角面向鼠标移动,设定移动速度。
7、7.如果机会减为 0,广播 end,游戏失败!
8、8.给鬼添加脚本,设置鬼的起始位置。
9、9.面向主角移动,追踪。
10、10.追踪到主角,机会减少1次。鬼将消失,一秒钟后出现。
11、11.隔几秒克隆鬼。
12、12.克隆体的程序。
13、看程序代码,怎么样?
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