UG10.0如何建模糖葫芦
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。
2、如下图所示,——菜单————插入——————设计特征————————球,激活“球”命令。
3、如下图所示,指定坐标原点为中心点,设置直径为20,点击确定,完成球的创建。
4、如下图所示,——菜单————插入——————关联复制————————阵列特征,激活“阵列特征”命令。
5、如下图所示,“阵列特征”对话框出现了,选择特征:球,布局:线性,指定矢量:X轴,数量:7,节距:20,看着预览效果点击确定。
6、如下图所示,——菜单————插入——————设计特征————————圆柱体,激活“圆柱体”命令。
7、如下图所示,指定矢量:X轴,指定点击:-10,0,0,直径:2,高度:200,点击确定。
8、如下图所示,——渲染————高级艺术外砰攒硎冖观——————材料纹理————————系统材料——————————指定圆柱体:木纹线,指定球:红色。最后的效果如下图所示,看着像不像一根糖葫芦?
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