3Dmax如何设置墙布材质
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案并按图示设置好矩形图案的各个参数(如图所示);
2、选中矩形图案,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:20mm,制作出一块模板。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色;
3、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);
4、点击【材质编辑器】,艚硒渤恨弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个墙布材质。点击漫反射右边的小方框,添加一张墙布贴图并滤鲇魍童设置好贴图的凹凸系数。完成后将材质球附加给模型(如图所示);
5、选中模型,点击【UV掳姗浚瑙W贴图】-【长方体】,按图示设置好UVW贴图的各个参数,完成墙纸材质的附加。拉动复制出四个模型呢给副本,按照同样的步骤,为模型副本添加不同的墙纸贴图后,点击田肖倦娄【渲染】将附好墙纸材质的模型渲染出图即可。
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