3dmax墙上怎么抠窗户
1、 首先,打开3DMAX导入需要在墙上开窗的模型文件(我们这里就以一面墙为例)。
2、 再在模型上面,建一个按窗户大小横切面一样大的模型,在菜单栏的可以调整模型的大小。
3、 我们修改成横切面50*50的,并将它移动到你需要在墙上开窗户的位置。
4、 然后,我们选择墙体,将右侧的下拉菜单栏选择“复合对象”。
5、点击之后,再选择“ProBoolean”。
6、 再在下拉菜单点击“开始拾取”。
7、 这样我们在墙上开窗户,就初步完成了。
8、 接下来,我们可以再修饰一下,是不是就更像一点,需要加玻璃的可以再添加模型材质,就可以出来材质。
9、 再介绍另外一种方法,也是小编经常用的方法,就是点击“创建”再选择钽吟篑瑜ACE对象。(因为下拉菜单的时候,不好截图,所以是拿手机拍的,不是太清楚。)这里有很多窗户的选择,直接点击需要的窗户插入即可。
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