Photoshop同3Dsmax做立体图标设计(教程)

2025-04-18 10:13:20

1、创作过程为了让图标看起来更有一点冲击力,我选择了比较大的透视角度,所以为了保证透视准确使用了3DsMax先建了个简单的模型

Photoshop同3Dsmax做立体图标设计(教程)

2、当造型OK之后开始在Photoshop里面重绘,首先是底下的盘子。给这个盘子加了一点金属质感。

Photoshop同3Dsmax做立体图标设计(教程)

3、然后按照客户的点子,在底盘上上加入了紫色光芒射出的感觉,主要是为了和Mac系统婚栀驰严默认桌面的视觉风格产生映射,给用户菜单可以在桌面上直接弹出的感觉。

4、然后是加强了光芒,增加了一些颜色的变化

5、菜单显然是这个软件和图标的主体,所以在横切面上稍微做了点文章希望加点细节。

6、然后为了让菜单看起来更融入紫色光芒的感觉,又加了一些紫色的光照效果和程序默认菜单的一些文字。

Photoshop同3Dsmax做立体图标设计(教程)

7、比起3DsMax里建模的版本,鼠标的位置做了改变,让他看起来更大,角度更正然后在点缀了一些“点点星光”之后图标就完成了!

8、最终效果

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