blender制作均匀厚度的杯子
1、打开blender创建一个立方体。
2、选择立方体切换到“编辑模式”,选择立方体的“顶面”。
3、按“X”键,选择“面”,把这个顶面删除。
4、切换到“物体模式”,添加“表面细分”修改器。
5、“视图”设置“5”,然后“应用”。
6、我们再给物体添加“实体化”修改器。
7、“厚度”设置“0.05”,然后“应用”,现在我们的杯子就变的有厚度了。
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