变量与数据有什么关系
在程序中会经常定义一些变量来保存和处理数据。
从本质上看,变量代表了一段可操作的内存,也可以认为变量是内存的符号化表示。当程序中需要使用内存时,可以定义某种类型的变量。此时编译器根据变量的数据类型分配一定大小的内存空间。程序就可以通过变量名来访问对应的内存了。
扩展资料:
变量能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字。用以保存程序运行时用户输入的数据、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。定义和使用变量时,通常要把变量名定义为容易使用阅读和能够描述所含数据用处的名称,而不要使用一些难懂的缩写。
用户也可以创建自己的变量,以便存放程序执行过程中的临时数据或结果数据等等。变量声明后没有赋值的话,编译器会自动提示并赋予默认值。
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