按键精灵开发教程:QUI界面不卡死
1、原因QUI界面事件如果添加循环命令,或者延时命令。添加之后,我们再去点击QUI界面,就会出现卡死的现象。QUI界面事件:
2、窗口事件以及控件事件统称为界面事件。界面事件?按键精灵是怎么知道我们点击了哪个控件,鼠标移动到了界面的哪里了呢?其实,我们看似平常的一个操作,例如:移动鼠标到窗口界面上点击输入框。这样的一个操作,其实是被分解成了几百条消息反馈给按键精灵软件,告诉它鼠标现在在哪里,做了什么,点击了控件,然后控件要响应什么操作等等。而这些消息,按键精灵软件会逐条处理,处理完这一条才会继续处理下一条。所以,当它在处理循环事件会延时事件时,没有处理完之前都不处理其它信息。
3、使用循环命令导致界面卡死的解决方法1、多线程界面上有两个控件,输入框1(InputBox1)和按钮1(Button1)当按下按钮1(Button1)时,启动线程,将延时命令和循环命令放在线程里执行。循环一百次给输入框赋值。
4、代码:EventForm1.Button1.ClickBeginThread循环//启动线程EndEventSub循环Fori=1To100Delay200Form1.InputBox1.Text=""&iNextEndSub
5、定时器
6、定时器的有效设置为否时间间隔设置为200毫秒(执行一次埂黉餐嚣循环需要的时间)当按下按钮1(Button1)时,将定时器的有效滤鲇魍童设置为是(Form1.Timer1.Enabled=True)定时器每隔200毫秒会执行一次Timer事件我们在Timer事件中,定义一个变量i,每执行一次Timer时间i的值叠加1,直到i的值等于我们设置循环次数,则将定时器的有效设置为否。代码:EventForm1.Button1.ClickForm1.Timer1.Enabled=TrueEndEventEventForm1.Timer1.Timeri=i+1Ifi=100thenForm1.Timer1.Enabled=FalseForm1.InputBox1.Text=""&iEndEvent
7、API函数我们已经知道了,界面卡住,是因为在处理循环命令时,产生了其它的消息导致的。那么我们可以这样做,当在执行循环命令时,界面上的其它所有消息都忽略掉,不反馈给按键精灵软件要用到四个Api函数:LocalAlloc、PeekMessageA、TranslateMessage、DispatchMessageA、LocalFree
8、代码:DeclareFunctionPeekMessageALib"user32.dll"Alias"PeekMessageA"(ByVal消息格式AsAny,ByVal窗口句柄AsLong,ByVal消息最小过滤值AsLong,ByVal消息最大过滤值AsLong,ByVal删除消息AsLong)AsLongDeclareFunctionLocalAllocLib"kernel32"Alias"LocalAlloc"(ByValwOemCharAsLong,ByValwOmCharAsLong)AsLongDeclareFunctionLocalFreeLib"kernel32"Alias"LocalAlloc"(ByValhMemAsLong)AsLongDeclareFunctionTranslateMessageLib"user32.dll"Alias"TranslateMessage"(ByVal消息结构AsAny)AsLongDeclareFunctionDispatchMessageALib"user32.dll"Alias"DispatchMessageA"(ByVal消息结构AsAny)AsLongEventForm1.Button1.ClickFori=1to100Form1.InputBox1.Text=""&icall处理事件NextEndEventSub处理事件()WM=LocalAlloc(0,28)//分配一块存储空间用于存放消息IfPeekMessageA(WM,0,0,0,1)<>0Then//获取当前程序的消息存放在"消息结构"里,然后将消息删除,忽略不处理TranslateMessageWM//将空消息转换成程序可识别格式(虚拟键消息转换为字符消息)DispatchMessageAWM//将转完格式的空消息反馈给程序EndIfLocalFreeWM//释放存储空间EndSub
9、使用延时命令导致界面卡死的解决方法API函数当我们的延时命令不是放在多线程里,也不是靠定时器来处理,一定要放在QUI事件中时,该怎么办呢?我们用上面说到的Api函数忽略消息的方法外加一个API函数:GetTickCount来模拟一个在QUI界面事件中可执行的延时命令。
10、函数:GetTickCount:GetTickCount返回从操作系统启动所经过的毫秒数步骤:我们先获取一次操作系统启动经过的毫秒数,放到懈吡赜痖变量s中然后循环再次获取操作系统启动经过的毫秒数,如果小于我们设定的延时,就继续忽略消息,如果达到延时数则继续下一条循环。代码:DeclareFunctionPeekMessageALib"user32.dll"Alias"PeekMessageA"(ByVal消息格式AsLong,ByVal窗口句柄AsLong,ByVal消息最小过滤值AsLong,ByVal消息最大过滤值AsLong,ByVal删除消息AsLong)AsLongDeclareFunctionLocalAllocLib"kernel32"Alias"LocalAlloc"(ByValwOemCharAsLong,ByValwOmCharAsLong)AsLongDeclareFunctionLocalFreeLib"kernel32"Alias"LocalAlloc"(ByValhMemAsLong)AsLongDeclareFunctionTranslateMessageLib"user32.dll"Alias"TranslateMessage"(ByVal消息结构AsLong)AsLongDeclareFunctionDispatchMessageALib"user32.dll"Alias"DispatchMessageA"(ByVal消息结构AsLong)AsLongDeclareFunctionGetTickCountLib"kernel32"Alias"GetTickCount"()AsLongEventForm1.Button1.ClickFori=0To10Form1.InputBox1.Text=""&icall超级延时(200)NextEndEventSub超级延时(毫秒)Dimss=GetTickCount()Wm=LocalAlloc(0,28)While(GetTickCount()-s<毫秒)IfPeekMessageA(Wm,0,0,0,1)<>0Then//得到消息TranslateMessageWmDispatchMessageAWmEndIfWendLocalFreeWmEndSub
11、注意:使用API函数忽略消息有个弊端,那就是当我们忽略消息的过程中,如果我们关闭了窗口,那只是假关闭。窗口的关闭是操作系统处理响应的,而关闭窗口之后要触发的一些操作,例如销毁进程、释放内存空间等等,都是程序本身在执行。但是程序被关闭时的状态是忽略处理消息的状态,关闭窗口要触发的操作被忽略掉了。所以看上去窗口被关闭了,实际上窗口还在运行中。