C4D中如何断开连接并封闭多边形空洞
1、新建对象,并将对象转为可编辑状态,选中多边形选择工具;
2、拉一个面会发现整个对象是个整体;
3、选择右键菜单,找到断开连接;
4、使用后,可以单独将一个面拉走;
5、选择右键菜单的封闭多边形孔洞;
6、鼠标挪到孔洞之上,会出现一个白色区域;
7、填补后,就可以重新恢复对象的原貌;
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