C4D中如何给三个互相垂直在端口相交的圆柱封口
1、选用布尔命令,将端口圆心相交于世界坐标原点的三个圆柱进行相加。
2、在坐标原点添加一个半径、分段与圆柱一致的圆球,进行布尔相加。
3、将搭建好的布尔状态连接对象+删除,利用实体倒角与切刀工具优化结构线,即可。
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