东方归言录干劲值机制详解

2025-04-18 10:05:16

1、干劲值分为4个等级。分别是十足、有、感觉不舒服和完全没有。

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2、在完全没有干劲的情况下出击或者探索会大幅度降低好感度。

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3、干劲增加规则:每6分钟加两点,最多补到119点;在寺子屋中每6分钟加4点,可以补满150点。

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4、干劲减少规则:出关卡过关减少两点,但是被打爆死亡会减少10点,撤退不会扣。

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