UG10.0练习三维建模十九

2025-04-18 01:27:17

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模十九

UG10.0练习三维建模十九

2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:-13,-30,-10,设置尺寸:26、60、10,点击“应用”。

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3、如下图所示,指定点:-13,-15,0,设置尺寸:18、30、34,布尔求和,点击确定。

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4、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令点击两条实体短边,设置半径R5,点击确定。

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5、如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,点击实体中的上表面红色平面,直接进入草图。

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6、如下图所示,进入草图,激活矩形命令画一稍僚敉视个矩形,激活圆命令,画四个圆,添加几何约束,四个圆等径,圆心与半圆圆心重合,激活快速尺寸命令,标注尺寸:矩形:6、、6、、、12,圆:直径ø7、14.0、0.0、14、0.0,点击完成,退出草图。

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7、如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制,:0开始,100结束,布尔求差,点击确定。

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8、如下图所示,执行【拉伸——实体的红色平面】,直接进入草图。

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9、如下图所示,自动激活轮廓命令,画一个封间糈尢各闭的U型添加几何约束,横轴重合水平线,圆心点在纵轴上,激活快速尺寸命令,标注:ø16、8、33,点击完成,退出草图。

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10、如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制,0开始,5结束,布尔求和,点击确定。

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11、如下图所示,点击工具栏中的“孔”图标,点击实体平面,创建两个点,点在圆心,相距15,形状简单孔,直径8,其余参数默认,能穿过实体即可,点击确定。

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12、如下图所示,又一次执行【拉伸——实体红色平面】,直接进入草图,这次换了一个平面。

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13、如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,激活快速尺寸命令,标注三个尺寸:20、10、4,点击完成,退出草图。

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14、如下图所示,回到拉伸对话框,设置限制:0开始,100结束,布尔求差,点击确定。

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15、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,至此,三维实体建模完成,本次练习结束。

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