3Dmax2010怎么建立灯条模型
1、1.打开3dmax2010软件,在左视图上绘制一个灯条的截面图。如下图所示:
2、2.在顶视图上绘制一条直线。如下图所示:
3、3.选择右边修改器复合对象下的放样命令。如下图所示:
4、4.选择拾取图形,拾取灯壳截面。如下图所示:
5、5.结果如下。如下图所示:
6、 6.点击渲染即可。如下图所示:
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:89
阅读量:77
阅读量:79
阅读量:87
阅读量:26