Maya(Arnold)渲染器怎么渲染RGB层
1、将所有物体加入新的渲染层,命名为RGB(不带灯光)
2、打开材质编辑器,创建三个Arnold的万熹栳缂靖能材质球(aiStandard)打开属性Matte>Enable Matte鼠标右键创建层覆盖(Create Layer Override)在恐糍咦鞅打钩,然后选择Matte Color把颜色改为纯红、绿、蓝三种颜色赋予给不同的物体
3、打开渲染窗口渲染就出来了
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