Blender中“布尔”修改器的“差值”运算举例
1、首先,添加两个物体,比如,一个立方体,一个经纬球。
2、右键点击,选中立方体。(首先选哪个物体,得到的结果是不同的。)
3、点击右边窗口中的“添加修改器”按钮(如图所示),选择“布尔”。
4、点击“吸管”按钮,然后点击经纬球。
5、选择“差值”。
6、移动立方体,使它与经纬球,有重合的区域。如图所示。
7、点击“应用”。
8、移动立方体,使它远离经纬球,以便我们看到效果。完成后,如图所示。
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