Flash中各修饰符概念解析

2025-03-16 03:00:38

1、(一)internal修饰符,它指定一个类、变量、常数、方法在同一包内可以调用,是Flash中的默认修饰符。以下变量和方法是用internal修饰符修饰的。

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2、(二)public修饰符用于指定一个类、变量、常数、方法在任何地方都可以调用,构造函数都是用public修饰的。

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3、(三)private修饰符用于指定一个变量、常数、函数、名称空间只能在定义它的类中可以调用。

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4、(四)static修饰符用于指定一个变量、常数、方法只属于类,被称为静态属性和静态方法。

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5、(五)override修饰符用于指定替换一个继承方法,即子类重写继承父类的方法时,必须加上override修饰符。

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6、(六)protected修饰符用于指定一个变量、常数、函数、名称空间在类和子类中可用,即对外隐藏,但对于子类却可以访问。

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7、(七)final修鹘埙沃础饰符用于指定一个函数不能被重写,它还可以指定一个类不能被继承,即被final修饰的方法或类是不能更改的。

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