LOL致命节奏加强详解

2025-04-05 09:51:21

1、别小看这个改动,该改动可以让你容易的对线,也能让你更好的在团战胶着战中打出优势,毕竟对线的时候你总不能避免的要击中敌人,而不同于强攻符文,击中敌人后你的致命节奏就生效了,遇到会玩的或者辅助不会看时机的。

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2、可能你的致命节奏刚消耗完毕,辅助就上去开打了,所以这个符文在对线的时候还是很有必要的,而且后期输出收益也远比强攻高,对于那些后期英雄来说,致命节奏无疑跟它的名字一样,真的很致命!

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3、但同时这样的改版虽然强化了对线中的优势,但也不得不承认的是对于致命节奏在初期战斗中的提升没有丝毫用处,因为致命节奏这个符文在前期真的很一般

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4、攻速高的ADC前期伤害不强,攻速低的ADC前期提升并不大,你还需要考虑到走位等问题,除了维恩这种有位移技能可以在战斗中很好调整自己位置的,其它ADC英雄用这个符文都不怎么好!

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5、而相比下,强攻的收益就大了很多,无论是团战配合队友输出,还是初期配合自己多A那么一两下带来的攻击收益,强攻这个符文都是版本的最爱!

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6、弥补了对线弱势的致命节奏,在我看来其实也并不耦嘀扔硇怎么值得大家去追捧——玩不好的英雄依旧玩不好,玩得好的英雄依旧强无敌!而且贼吃队友,队友要是不会配合的话你就等着一直落后被对面滚雪球吧,其强化能力并不如想象中的大,所以对于ADC基石符文的影响,可能也不如现在许多自媒体预测的那般。

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